□本報記者石少軍本報通訊員李祖林張月華
游戲成癮診斷標準
●個體對游戲的控制力受損(例如開始時間、頻率、強度、持續(xù)時間、結(jié)束時間、環(huán)境)。
●游戲的優(yōu)先級越來越高,將其置于其他生活興趣和常規(guī)活動之上。
●即使有負面后果也持續(xù)或增加游戲時間。
●這種行為已經(jīng)充分嚴重地導致了個人、家庭、社交、教育、職業(yè)或其他重要功能領(lǐng)域的重大損害。
●這種游戲行為的模式可能是連續(xù)的或經(jīng)常性的、斷續(xù)的?!螒蛐袨楹推渌卣魍ǔT谥辽?2個月的時間內(nèi)是明顯的,這樣才能確定診斷結(jié)果;但如果所有診斷要求都得到滿足并且癥狀嚴重的話,所需的確診時間可縮短。
近日,世界衛(wèi)生組織發(fā)布第11次修訂版《國際疾病分類》,將游戲成癮列為精神疾病,于6月19日起正式生效。該條消息一出,不少游戲愛好者出現(xiàn)了恐慌情緒,生怕自己或孩子成了患有游戲成癮的精神疾病患者。玩游戲玩到什么程度才會被界定為游戲成癮?游戲成癮該如何治療?6月28日,記者采訪了德州市第二人民醫(yī)院首席專家、精神衛(wèi)生中心主任李秀華。
“離不開”是判定成癮的標準
李秀華表示,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮不可以隨便下結(jié)論,如果只是單純玩游戲則不是成癮,符合診斷標準最關(guān)鍵的一點就是“離不開”。“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮患者都有行為和心理的問題。 ”李秀華進一步解釋說,行為方面,就是整天沉迷于游戲,被迫停止玩游戲就會產(chǎn)生嚴重的戒斷反應;心理方面,表現(xiàn)為在情感、認知方面有偏差,因長期過度投入游戲而對現(xiàn)實生活產(chǎn)生嚴重的不適應感,悲觀、沮喪、社交恐懼、容易緊張。
李秀華表示,愛玩游戲并不代表著成癮,二者不是一回事。對于游戲成癮,她建議大家不要“草木皆兵”,只要沒有對玩游戲這件事失去控制,影響到正常生活和工作、知道該干什么的時候就干什么,就不必“上綱上線”太過恐慌。
成癮者應以心理治療為主
據(jù)李秀華介紹,游戲成癮常常出現(xiàn)在青少年階段,其中十二三歲是高發(fā)年齡段,這主要與青少年大腦尚未完全發(fā)育、好奇心較強、學業(yè)壓力重等原因有關(guān)。成年人自我調(diào)控能力強,較少出現(xiàn)游戲成癮,只要在玩游戲的同時不影響工作和生活,都不會被定義為游戲成癮。
李秀華表示,對于游戲成癮的治療,目前主要采用綜合治療的手段,以心理治療為主、輔以物理治療。如果繼發(fā)抑郁、焦慮、失眠等,需要配合藥物治療。成癮者每周需要到醫(yī)院治療1次到2次,根據(jù)個人具體情況,一般治療幾次后就會有明顯改善。根據(jù)世界衛(wèi)生組織研究表明,玩游戲的人中,只有一小部分人形成游戲成癮,網(wǎng)絡(luò)游戲并不是洪水猛獸,教師和家長們也不必過于憂心?!鞍凑铡吨腥A人民共和國精神衛(wèi)生法》規(guī)定,對精神障礙的診斷、治療需要由專業(yè)的精神衛(wèi)生執(zhí)業(yè)醫(yī)師來進行。因此,隨著新版的國際疾病分類實施,我們一定會有適合我國的針對游戲成癮的診療規(guī)范出臺并應用于臨床,并給這個群體帶來福音。 ”李秀華說。